UpDate

Събота и неделя от 19:30 часа
Автор и водещ: Елена Кирилова

Електронните спортове развиват същите умения у децата, каквито и традиционните

Иван Кинчев, основател на School Esports League , ''UpDate'', 08.07.2023 г.

20:02 | 8 юли 2023
Обновен: 12:57 | 9 юли 2023
Автор: Милен Симеонов

Идеята за организирането на School Esports League се реализира през 2020г., но се роди по-рано. Тя се появи благодарение на по-малкия ми брат, който се чудеше дали няма да е хубаво да има лига по компютърни игри. Този разговор остана в главата ми и вече 3 години по-късно School Esports League съществува и се развива. Това каза Иван Кинчев, основател на School Esports League , в предаването ''UpDate'' с водеща Елена Кирилова.

Кинчев споделя, че първото издание на лигата е било по време на Covid-19, когато все още не е било сигурно как ще се случва всичко и тепърва са се ориентирали. По негови думи хубавото на електронните спортове е именно фактът, че се провеждат в дигитална среда и това е улеснило извършването на извънкласна дейност в пандемичните времена.

''Самата инициатива ''Междуучилищна лига по електронни спортове'' е част от един по-широк проект, наречен занимание по интереси ''Гейминг концепции'', което е свободноизбираем извънкласен клуб, делящ се на 2 части. Едната част е междуучилищната лига по електронни спортове, където учениците играят любимите си компютърни игри и се състезават с други ученици от страната, а пък втората част е една учебна програма, която ние предоставяме. Тя е разработена предварително за училищата и в нея се засягат теми, свързани с по-важните аспекти от гейминга като здравословния начин на живот и хранене, кариерно ориентиране ,как да се държим в онлайн гейминг среда и т.н.''

Кинчев разказва, че пробивът в училищата е бил труден в началото, но е попаднал на отворени директори и учители, които радушно приемат такъв тип идеи. Така от 14 училища, в които има такива клубове в началото, сега те наброяват 31.

''Обратната връзка не само от децата, но и от родителите засега е доста положителна. Те успяват да практикуват хобито си, да се състезават, да представят училището си на национално ниво и същевременно да научават и нещо полезно.''

Кинчев твърди, че уменията, които се развиват в електронните спортове не се различават особено много от тези в традиционните. Децата се научават на работа в екип, лидерски качества, способност за разрешаване на проблеми и взимане на решения, спортсменско поведение и др. 

''Електронните спортове са изключително голяма ентертейнинг индустрия и по мащаб надминават музикалната, кино индустрията и др. В страни като САЩ, Великобритания, скандинавските страни, както и почти навсякъде има такъв тип училищни и университетски лиги.''

Има ли притеснение от страна на родителите и как такива инициативи помагат за разбиването на митовете за гейминга?

Целия коментар може да гледате във видеото.

Всички гости на предаването „UpDate“можете да видите тук.