В развитие

Всеки делник от 12 до 14 часа и от 18 до 20 часа
Водещи: Антонио Костадинов и Георги Месробович

Между Саудитска Арабия и AI: какво стои зад продажбата на Electronic Arts

Мартин Кадинов, съдател и управляващ партньор на TDB Play, "В развитие", 30.09.2025 г.

30 September 2025 | 15:35

Автор: Даниел Николов

Electronic Arts Inc. се съгласи да се продаде в най-голямото изкупуване с ливъридж в историята на група инвеститори, включително фирма, управлявана от зетя на президента Доналд Тръмп, Джаред Кушнер, и суверенния фонд на Саудитска Арабия PIF. Мащабната сделка, оценяваща компанията за видеоигри на около 55 милиарда долара, е поредният опит на Саудитска Арабия да диверсифицира дейността си отвъд петрола в спорта и игрите. PIF, заедно със Silver Lake Management и Affinity Partners на Кушнер, се съгласиха да платят 210 долара на акция в брой, което е 25% премия спрямо цената, на която EA се търгуваше преди изтичането на информация за разговорите. Това коментира Мартин Кадинов, съдател и управляващ партньор на TDB Play, в предаването "В развитие" с водещ Георги Месробович.

Един от факторите зад сделката е икономиката на свободното време, в която конкуренцията за човешкото внимание е много по-сериозна, отколкото беше преди, смята Кадинов. 

"Другият фактор е навлизането на AI, което има пряко отношение към цената за разработка и цената за експлоатация на игрите, особено на така наречените Live Operation Games, в които издателят и разработчикът влагат ресурси, за да управлява жизнен им цикъл след като излезе играта."

Изкуственият интелект сега дава възможност на издателите да намалят разходите за разработка като заплати. Electronic Arts е известна с популярни игри като Battlefield и EA Sports FC, Madden NFL, но не е известна като много иновативна компания. 

"Така че вероятно инвеститорите виждат възможност за промяна на структурата на разходите посредством на оптимизация и посредством на интеграция на AI. В това има много спекули... Оптимизиране на разходите е едната спекула, другото е възможността EA да иновира и да взима решения, които не са обвързани с тримесечните отчети, които дължат като публична компания."

Друг много важен фактор е ролята на Саудитска Арабия в сделката и в по-широкия сектор на електронните игри, коментира Кадинов. Саудитска Арабия ускорява плановете си да се превърне в център за геймъри като това е част от националната стратегия Vision 2030 за осигуряване на десетки хиляди нови работни места и диверсифициране на икономиката на кралството от петрола.

Savvy Games Group беше основана преди четири години с цел изграждане на гейминг инфраструктурата на страната. Savvy, собственост на PIF, започна с придобивания в електронните спортове, където професионалните геймъри се състезават пред фенове както на живо, така и онлайн.

Спортът е ключов елемент от стратегията на Саудитска Арабия за диверсификация. Голям дял в Electronic Arts би могъл да помогне на PIF да изгради технологии, подкрепящи спортните ѝ амбиции в електронните спортове, смята Кадинов.

По-рано тази година Международният олимпийски комитет обяви, че първото издание на Олимпийските игри по електронни спортове ще се проведе през 2027 г. в Рияд, а през юли градът беше домакин на второто от състезанията за Световната купа по електронни спортове.

Пазарът за електронни игри в Саудитска Арабия, но и в по-широкия Близък Изток, е много голям и все по-значим, каза Кадинов. 

"Реално там потребителите имат прилични възможности и не толкова много форми за забавления, колкото в Западна Европа или в западния свят. Така че, игрите там играят огромна роля икономически, имат голямо значение и на местно ниво."

Повече за сделката, ролята на Саудитска Арабия в електронните спортове може да гледате във видеото.

Всички гости на предаването "В развитие" може да намерите тук.