UpDate

Събота и неделя от 19:30 часа
Автор и водещ: Елена Кирилова

Облачният гейминг е следващият фронт на конзолната война

Танко Шокеров, ръководител на софийския офис на Gameloft, Update, 14.11.2020

20:02 | 14 ноември 2020
Автор: Димитър Баларев

Koнзолната война между Sony и Microsoft се насочва към облачния гейминг и въпреки че е малко вероятно през близките три до пет години да станем свидетели на солидно предоставяне на услугата, ние като потребители можем само да се радваме на съперничеството между двете компании, които се борят за нашето внимание. Това заяви Танко Шокеров, ръководител на софийския офис на Gameloft, в предаването "Update", с водещ Бойчо Попов

"Войната между конзолите Playstation и Xbox е по-скоро война на екслузивните заглавия и човек взима решение за това към кой лагер да се присъедини в зависимост какви IP-та се предлагат."

Въпреки че Танко Шокеров от позицията на геймър предпочита заглавията на Sonу, той заяви, че това не омаловажа хардуера на конзолата на Microsoft. 

"Стриймингът и облачната технология са бъдещето на гейминг индустрията, но няма да бъдем негови свидетли в близките няколко години, тъй като интеренетът още не е развит до такава степен." 

Като пример ръководител на софийския офис на Gameloft даде Google Stadia - "Google имат буквално цялата изчислителна мощ на света и въпреки това те пуснаха продукт, който има може би 20% от първоначално обещаните фунционалности". 

Целия разговор може да видите във видеото.

Всички гости на предването "Update" може да видите тук