Китай раздаде първите гейминг лицензи от миналото лято

Стивън Енгъл, Bloomberg

12:57 | 12 април 2022
Преводач: Силвия Грозева

Проблемите за гейминг компаниите не са свършили, защото все още има натиск върху стрийминга на живо.

Знаем, че Tencent спря Penguin Esports, един канал, който трябваше да създаде услуга, подобна на Twitch /туич/ в Китай като обедини Huya и Douyu. Искаше, но го спряха. Преди седмица обявиха, че го спират през юни.

Така че все още има известен натиск върху някои елементи на сектора на игрите, който в последните 10 месеца има проблеми, защото държавните регулатори искат да спре да някои аспекти от влиянието на игрите.

Тогава една държавна медия ги нарече „опиум“, преди този термин да бъде изтрит в интернет, но това е знак какво мисли правителството за игрите и поколението на геймърите. За нежелателното поведение, което правителството смята, че се създава именно от игрите.

Това е новина, която е добре дошла, защото сега за пръв път от юли миналата година, когато за последен път бяха одобрени нови игри, имаме нови лицензи.

Има списък от 45 игри, публикуван от администрацията на националната преса в Китай в понеделник вечерта.

Интересно е, че не са включени заглавия на двата гиганта в индустрията – Tencent и NetEase. Тези две компании се повишиха в началото на търговската сесия, но след това отново поевтиняха, след като се установи, че техните игри не са лицензирани.

Но имаме игри от Baidu, XD, iDreamSky и други.

Да, има някакво облекчение на натиска над индустрията в момента, имаше рали на акции като Bilibili и NetEase също се повиши, въпреки че не е в списъка.

Но ще трябва да видим какво ще стане, особено след като имаше натиск над алгоритмите в индустрията и върху лайв стрийминга.