Бъдещето на игрите според Xbox: част 4

Сара Бонд, президент на Xbox

26 May 2025 | 15:45

Преводач: Bloomberg TV Bulgaria

Когато бъде пуснато през юли, веднага ли да очакваме „Candy Crush“ и „Minecraft“? Или ще трябва да изчакаме малко, или те ще бъдат включвани на етапи? Знаете ли и след колко време партньорите Ви ще могат да го използват?

Целта ни е партньорите ни да могат да го използват скоро след пускането. Искаме обаче да започнем първо с нашата интелектуална собственост. Така можем да сме сигурни, че изживяването, което предоставяме на партньорите ни, отговаря на опита и качеството на екипа ни.

Друга голяма тема около придобивката на Activision бяха облачните игри и размера на този пазар. Кога ще видим неговото развитие? Намира ли потребители в определени региони и ситуации? Какво се случва и за какво го използват хората?

Ами за облачните игри. За онези, които не знаят – не съм сигурна дали цялата ни публика е запозната – това е възможността игра да се играе директно от облака. Нямате нужда от хардуера у вас, а можете да възпроизведете висококачествен Xbox гейминг на което и да е устройство без значение какво е устройството, с което разполагате.

Инвестираме в това от известно време, защото вярваме, че да предоставим тези прекрасни, завладяващи преживявания е важно за растежа на индустрията. За разработчиците. Знаем, и че хората искат да имат тези изживявания.

Ние виждаме огромен растеж. Имаме повече търсене отколкото предлагане в тази област. Очаквайте да разширим капацитета и да въведем повече възможности хората да се включват и да играят игри в облака.

Превод Стилиян Василев, редактор Бистра Стоименова, част 4/7.