В света на Барби, част 1

Емили Чанг, Bloomberg

08:00 | 16 март 2024
Преводач: Bloomberg TV Bulgaria

Най-известната кукла на всички времена най-после дебютира на големия екран. Тя е икона, легенда, феномен – 30 см пластмаса, която въплъщава и показва най-големите ни мечти и недостатъци повече от 60 години.

Нейният дебют е сериозен залог от страна на Mattel. Които се опитват да превърнат марките с история като Barbie, Hot Wheels и Rock ’Em Sock ‘Em във филмови франчайзи. Ако имат късмет, могат да бъдат като Marvel. И понеже това се крепи на нейните мънички, но мощни плещи, аз влизам в Барбиленд, за да разбера какво готвят нейните творци за следващото ѝ действие.

Много време ли прекара на снимките?

"Да, всъщност бях там доста. В Лондон, малко в Лос Анжелис", казва Инон Крейз, главен изпълнителен директор и председател на Mattel.

Чух, че сте били движещата сила да се вземе тази невероятно позната интелектуална собственост и да се направят филми с нея. И в момента се приготвят дузини други проекти. Защо според вас това е златната гъска?

"Видях тази възможност, когато се включих в компанията. Исках не просто да развия бизнеса с играчки, а да превърна Mattel от производител на играчки в компания, която управлява франчайзи", казва Крейз. "Десетилетия Барби беше начело на списъка с детските желания. Но напоследък всички производители на играчки се борят за екранно време покрай проблеми с веригите на доставки и ръста на цените. През 2014 Mattel изпусна темпото; създателят на Barbie изгуби ценна сделка за Disney принцеси от Hasbro. И докато Hasbro и Lego успяха да превърнат известните си играчки във филмови хитове, филмът Barbie на Mattel изглеждаше изоставен. Но нещата се обърнаха, когато Mattel промени бизнес плана си. Това убеди важните клечки на Холивуд да дадат шанс и на Barbie вселената.

Филмът за Барби донесе доста проблеми около снимките, нали така? Как успяхте да се справите?

"Нашият подход беше различен. Когато започнахме, имахме за цел да създадем качествено съдържание, качествено преживяване – филм, който хората биха искали да гледат", казва Крейз.

Крейз нямаше за цел да създаде прехвалена реклама на играчки, затова той доведе продуцент с голям екранен опит.

Превод: Стилиян Василев, част 1/8.