Гейминг пазарът превърта играта - ще надскочи $150 млрд. в сделки

Пандемията постави началото на нова ера за мобилните игри

15:30 | 31 януари 2022
Обновен: 16:50 | 31 януари 2022
Автор: Галина Маринова
Снимка: Bloomberg LP
Снимка: Bloomberg LP

Пазарът на игри ще надхвърли 150 милиарда долара под формата на сделки и набиране на средства. След като стартира 2022 г. с две мегапридобивания, секторът на видеоигрите се стреми към нов рекорд от 150 млрд. долара в сделки, финансиране и първични публични предлагания през тази година, според инвестиционната банкова компания Drake Star Partners, съобщава Reuters.

Само през първите няколко седмици на 2022 г. Microsoft Corp предложи близо $70 млрд. долара за Activision Blizzard, а Take-Two Interactive предложи 11 млрд. долара за Zynga .

Това спомогна общата стойност на сделките през тази година вече да се доближи до рекордната стойност от 85 млрд. долара през 2020 г. от повече от 1159 обявени или приключени сделки. Миналогодишният показател беше почти три пъти по-висок от този през 2020 г.

Пандемията постави началото на нова ера за мобилните игри. Тя отвори достъпа на нови геймъри, когато за първи път се появиха локдауни, а облекчаването на ограниченията накара дори опитните играчи да преминат от конзоли към телефони, защото излизаха повече навън.

Индустрията се консолидира и в търсене на нови източници на приходи, като размива границите между компаниите за компютърни и мобилни игри.

"В момента сме в средата на голям брой сделки и положението продължава да е много горещо", каза Майкъл Мецгер от Drake Star.

Очаква се някои компании, които досега не са правили големи игри - включително Amazon и Netflix - да направят нови залози, каза Мецгер. В Азия на прицел са Tencent, Byte Dance, Netease, южнокорейската Krafton и японската Sony.

"Metaverse", отдавна част от лексикона на гейминга, сега навлезе в технологичния дух, след като Facebook промени името си на Meta Platforms в знак на фокус върху онлайн сферата, където хората могат да се свързват чрез добавена или виртуална реалност.

Стойността на сделките за дялово участие, обемът и финансирането на или над нивото на еднорозите са на път да счупят рекордите, като инвестициите са от типа на Tencent и Netease.

Според фирмата, сред чиито клиенти са Codemasters и Echtra Games, при IPO-тата трябва да се наблюдават имената на EPIC Games и Discord.