Защо един директор на гейминг компания не използва думата метавселена, част 1

Ан Ханд, директор и председател на Super League Gaming

19:15 | 9 юни 2022
Обновен: 01:38 | 10 юни 2022
Преводач: Силвия Грозева

Преди малко казахте на сцената, че не обичате да използвате думата „метавселена“. Защо така?

Мнозина се чудят защо тази голяма игра с метавселената, която вероятно е 5-10 години в бъдещето, но игрите с метавселената, или както ние ги наричаме, игрите с отворен свят, съществуват от над десетилетие.

Игри като Minecraft, игри, които ви дават набор от инструменти и вие сам започвате да създавате. Каните приятелите си в нея. Съдържа елементи на създаване, сътрудничество и най-вече социални контакти.

Това е всъщност дигитално място за общуване. Ние работим за включването на брандове към преживяванията на метавселената, за да стигнем до поколението Z.

Добрата новина е, че геймингът е троянският кон на същинската метавселена, защото съществува от доста време и е много успешна платформа.

Но не я очаквате преди 5-10г?

Голямата Мета е на години разстояние. Също като интернетът от 1995г. Дивият Запад.

Значението на метавселената за гейминга е, че е толкова социален. Основава се на общуването. Интернетът до някаква степен се провали. Особено рекламният модел на интернет.

Превърна се в безсмислица, в препятствие, не може да дава резултати, защото прекъсва преживяването на потребителя.

Ние в Super League работим по начини да привличаме брандове, които предизвикват интерес, които въвличат потребителя. Искаме да им дадем достъп до тази неуловима аудитория, като им проправим път до тях чрез игрите, където да засилят преживяването им.

Вижте ВТОРА ЧАСТ на видеото.