Roblox иска потребителите да обявят възрастта си пред AI, част 2

Дейв Басуки, основател и директор на Roblox

19 November 2025 | 19:02

Преводач: Силвия Грозева

Използвате трета страна-продавач, Persona. Как ще се уверите, че основната ви технология, изкуственият интелект е достатъчно силен, докато някои използват Discord, за да прескочат лицевото разпознаване с цел установяване на възраст?

Има още няколко проверки, които правим, наред с оценката на възрастта по лицето на потребителя. Можем да преценяваме колкото е нужно.

Освен че използваме камерата за проверка на възрастта, имаме и други начини за потвърждение. Всички заедно ни дават доста силни възможности за проверка.

Явно за вас безопасността е приоритет. Казахте при представянето на отчета си, че може да има трудности. Може би числата ви – ръстът ще бъде засегнат, когато започнете да проверявате възрастта. Ще издържите ли? Как ще изглеждат нещата в дългосрочен план?

Казахме, че над 10% от глобалният гейминг пазар, който е за 180-200 млрд долара ще използва Roblox.

По време на конферентния разговор споделихме този невероятен ръст – на регистрациите и услугите. 70% за година.

В дългосрочен план вярваме, че това е правилно за платформата. Уникални сме в това отношение. Имаме потребители под 13г и над 13г. По-големите се увеличават бързо.

Това е правилната дългосрочна визия и сме оптимисти, че ръстът ни ще продължи.

Какво ще ви донесат данните? Нали ще имате реалната възраст на хората? Дали ще имате повече потребители под 13г? Или повече по-възрастни потребители?

Не можем да кажем. Технологията за официално потвърждение на възрастта, която ще използваме е доста добра и точна.

Изпробвах я, също и някои от децата ми. Служителите ни. Мисля, че ще успеем да я преценим достатъчно близо.    

С времето ще разберем по-добре възрастта на потребителя.

Това сигурно ще интересува маркетолозите, които слагат рекламите в Roblox. Дали ще помогне да се засили повече предлагането? Защото хората ще са по-сигурни за възрастта на потребителите?

Споделихме няколко неща. На платформата вече не таргетираме потребители под 18г. Но има огромен брой по-възрастни потребители, които влизат. Казахме през четвъртото тримесечие, че буквално имаме над 10 млрд часове на месец участие. Това е изключително много.

Икономиката ни е водена главно от виртуалната система на Roblox. Рекламата чудесно я допълва.

Права сте, ще имаме по-добра и по-правилна оценка на възрастта на всеки. За много наши рекламодатели, които започват да се включват с продукти за красота, филми и други това е добре, защото по-добре ще разберат броя на хората над 18г, които са на платформата ни.