UpDate

Автор и водещ: Антоанет Василева
Събота и неделя от 19:30 часа

Голям като TikTok: Български стартъп иска да демократизира гейминг индустрията

Борис Радулов, съосновател на Nanogram, "UpDate", 06.09.2026 г.

Сподели в:

Възможно ли е да създадете пълноценна видеоигра само с няколко думи, без да притежавате умения по програмиране, графичен дизайн или звукова обработка? Именно около тази идея е изграден българският технологичен стартъп Nanogram. Платформата на компанията използва изкуствен интелект (AI), за да трансформира текстови команди ("промптове") в интерактивни игри, които потребителите могат да играят, споделят и доразвиват в социален фийд.

След като наскоро привлече 2,2 милиона долара инвестиционно финансиране, младият български екип дава сериозна заявка за глобално присъствие на AI сцената. За това разказа съоснователят на Nanogram Борис Радулов в предаването "UpDate" с водеща Антоанет Василева.

В момента генеративният изкуствен интелект е достигнал ниво, при което може самостоятелно да поеме техническата работа по краткоформатните игри (с продължителност между 1 и 10 минути). Кодът, визуалните герои, механиките и звуковите ефекти вече се генерират автоматично.

Според Борис Радулов ролята на човека не отпада, а се измества към чистата креативност:

"Изкуственият интелект в момента може да се справи с всички тези части. Единственото нещо, за което е нужен човек, е всъщност най-важното – идеята, каква да е структурата на играта, какви да са героите вътре, т.е. да вдъхне живот в това, а пък техническите елементи вече се изпълняват изцяло от изкуствения интелект."

Процесът елиминира традиционните технически бариери и позволява на потребителите да преминат от ролята на пасивни консуматори към активни създатели.

Демократизация при разработката на видеоигри

Основната цел на Nanogram е да трансформира гейминг индустрията, като я направи достъпна за над 3 милиарда потребители на социални мрежи, вместо тя да остава запазена територия само за няколко милиона специализирани разработчици.

"Ние даже използваме термина 'демократизиране' на тази индустрия, тъй като в момента можем да кажем по груба сметка, че около 3 до 5 милиона човека на планетата създават активно видеоигри... Ние искаме да създадем пазар, в който трите милиарда човека, които използват социални мрежи, създават видеоигри – дали за широка публика, дали един за друг."

Отворен код, ремикси и интерактивен алгоритъм

Всички игри в платформата са с отворен код. Всеки потребител може да вземе съществуваща игра, да я промени ("ремиксне") и да я публикува отново. За да има справедливост, платформата разработва система за автоматично разпределяне на популярността (лайковете) нагоре по веригата към оригиналния автор, разказа Радулов.

За разлика от класическите видео платформи като TikTok, Nanogram измерва потребителския ангажимент чрез реалните действия в играта.

"Ако един потребител се изнерви и започне да натиска по телефона агресивно, ние го знаем това и съответно казваме, че тази игра не му харесва. Обаче, ако забележим, че той се справя с всичките предизвикателства, които играта му представя в дълъг период от време, ние знаем, че тази игра му е интересна."

 Този тип данни помага и за лесното идентифициране на ботове и предотвратяване на изкуствен трафик, каза Радулов.

AI игрите като бизнес: Монетизация и инвестиция за $2,2 млн.

Към момента генерирането на една игра в платформата струва на компанията около 1,50 долара в AI ресурси (токени). Приложението е напълно безплатно за потребителите, но компанията вече изследва няколко бизнес модела, каза Радулов.

Една от възможностите е споделяне на рекламните приходи, подобно на модела в Instagram или YouTube, където популярните създатели от поколението Gen Z и Gen Alpha печелят от съдържанието си.

Друга възможност е Freemium абонаменти за AI токени, като потребителите, които искат да генерират по-голям обем комплексни игри, заплащат допълнителен достъп до AI ресурси.

Защо инвеститорите заложиха $2,2 млн. на българския стартъп?

Привличането на толкова сериозен капитал в ранен етап се дължи на мащаба на потенциалния пазар. Привлечените средства са предвидени за разрастване на екипа, маркетинг и оперативни разходи за AI инфраструктура.

"Нашите инвеститори виждат как в този проект – да, много е рисков, но при успешна реализация може да стане толкова голям, колкото TikTok, толкова голям, колкото Instagram. И тогава вече съотношението риск/възнаграждение е в тяхна полза."

Бъдещето на AI разработката на видеоигри и защитният "окоп"

С бързото навлизане на големи езикови модели като ChatGPT и Gemini, всеки ще може да генерира базов код за игра за броени секунди. Конкурентното предимство на Nanogram обаче не се крие само в самия AI модел, а в изграждането на социална екосистема около него.

      "Конкурентното предимство всъщност ще бъде съществуващото общество там... Gemini ще ти изплюе един HTML файл и после този файл какво го правиш? Докато ние създаваме всичко около това – фийд, където да го качиш, социална система с приятели, директни съобщения, начин да комуникирате и да си ги ремиксвате един на друг... Ние вярваме, че ще успеем да създадем достатъчно голяма екосистема достатъчно бързо, така че когато изкуственият интелект стане толкова евтин, ние вече да имаме този така наречен "защитен окоп" около нашия замък."

Целия разговор може да гледате във видеото.

Всички гости на предаването "UpDate" може да намерите тук.

Вижте всички
Най-четени