Визията на Microsoft за гейминга и Xbox Live

Коментар на Фил Спенсър, директор на гейминг разделението на Microsoft

14:19 | 7 ноември 2017
Обновен: 20:19 | 7 ноември 2017
Визията на Microsoft за гейминга и Xbox Live

От днес започват продажбите на новата най-мощна конзола, създавана за масовия пазар - Xbox One X. Цената от $499, безшумната работа и най-вече възможността за 4К изходна резолюция при оптимизираните за това игри, са сред плюсовете на предложението. Ограничената селекция от нови заглавия е компенсиранa донякъде от съвместимостта с игрите за по-старите конзоли Xbox One и Xbox 360. 

"Ние свързваме играчите, без значение на коя хардуерна платформа играят. Вашето семейство играе Minecraft на Xbox, но може да се свържат и с някой, който го играе на Nintendo Switch или на iPhone. Нищо, че те не са купили устройствата си от Microsoft, те могат да ползват свързаността на Xbox Live за да обитават един и същи виртуален свят с приятелите си."

Анализ на игровите заглавия и възможностите на конзолата: PCWorld
Подробна статия за амбициите на Microsoft в гейминг сферата: Bloomberg